对于游戏创新,聂颂特别强调了技术这块“黑土地”的重要性:单机版扫雷游戏盛行的背后是IntelCPU和Windows操作系统的支撑;PC互联、线下支付以及IDC技术的成熟让游戏“传奇”的时代来临;2017年中国游戏2189亿人民币收入的背后,是4G、Wifi网络、移动支付、智能手机和云计算的成熟。而2018年,5G、区块链、AI、AR/VR的普及会给游戏行业带来玩法、服务以及场景上的多维度创新。
对此,聂颂首先表示,在游戏解决方案上,华为云不做游戏产品,不与游戏企业争利,坚持做游戏企业的发动机和生产力。华为云游戏解决方案目前已经构建了游戏研发、游戏部署、游戏运营、游戏创新等全产业链条的能力。未来华为云将在游戏行业发力的几大方向:
第一,是基础设施层面,过去几年游戏行业使用最多的产品是云主机虚拟机,华为云主机的性能优异,裸金属服务被第三方机构评为年度影响力产品。
第二,是云容器产品方面,由于容器对于游戏部署来说意义重大,能够支撑游戏产品架构的演进。游戏企业通过使用容器,服务器部署的弹性速度提高10倍以上,并将扩展区服的时间降低到分钟级,整个运营成本降低超过50%。
第三,在AI能力层面,华为作为业界在“云+终”端同时具有芯片级别研发的公司,在终端侧,可以进行人脸识别;在云端可以进行大数据分析、视频分析、视觉认知;在架构底层,华为云使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件为AI定制算力,从而可以在性能、延迟等方面满足游戏公司的需求。